Was ihr genau bekommt

Das ist keine Vorschau mit drei Karten und auch keine Zwei-Minuten-Demo. Jedes der Pakete umfasst vier A4-Seiten und etwas mehr als dreißig Karten inklusive drei Legends — also alles, was ihr braucht, um eine echte Partie nach den offiziellen Regeln zu spielen.

Zur Auswahl stehen zwei Decks:

  • Embracing Power (Arasaka) — ein Corporate-Deck, angeführt vom Trio Goro Takemura, Yorinobu Arasaka und Saburo Arasaka. Es setzt auf starke Units und Kontrolle über das Spielfeld.
  • The Heist (Mercs) — ein Merc-Deck aus den Straßen von Night City. Schneller, aggressiver und rund um das Stehlen von Gigs aufgebaut.

Und weil ohne Regeln nun mal nichts läuft, solltet ihr auch diese beiden Dateien herunterladen:

Was ihr dafür braucht

  • Einen Farbdrucker. Die Karten sind dunkel und sehr kräftig koloriert — bei Schwarz-Weiß-Druck verliert ihr schnell den Überblick.
  • Etwas stärkeres Papier, idealerweise 200–250 g/m². Auf normalem Büropapier funktionieren die Karten auch, aber sie scheinen durch und lassen sich schlecht mischen.
  • Eine Schere oder einen Papierschneider. Mit dem Papierschneider geht es deutlich schneller — über sechzig Karten mit der Schere auszuschneiden dauert eine Weile.
  • Ein Set aus sechs Würfeln: W4, W6, W8, W10, W12 und W20. Das ist das Einzige, was ihr nicht ausdrucken könnt. Die Würfel stehen im Cyberpunk TCG für die Gigs, um die sich das ganze Spiel dreht, ohne sie geht es also nicht. Verschiedenste Sets mit Spielwürfeln.
  • Zwei Spieler. Das Spiel ist als Duell zwischen zwei Seiten angelegt, druckt also beide Decks aus.

So klappt der Druck

Ein paar Kleinigkeiten entscheiden darüber, ob sich die Karten später gut anfühlen:

  • Druckt in 100 % Größe. Deaktiviert im Druckdialog die Option „An Seite anpassen“ / „Fit to page“ — sonst verkleinert euer Drucker die Karten und sie passen nicht in Standard-Sleeves.
  • Die Rückseite müsst ihr nicht drucken. Steckt die Karten in undurchsichtige Sleeves, oder legt einfach eine beliebige Karte aus einem anderen Spiel dahinter. So sieht die Rückseite einheitlich aus und die Karten werden gleichzeitig stabiler.
  • Ihr habt kein stärkeres Papier? Druckt auf normalem Papier und steckt jede Karte zusammen mit einer Karte aus einem anderen Spiel in eine Sleeve. Das Ergebnis ist überraschend brauchbar.

Welches Deck solltet ihr wählen?

Am besten beide — ihr braucht schließlich einen Gegenspieler. Wenn euch aber interessiert, welcher Stil zu euch passt, dann ungefähr so:

Embracing Power (Arasaka) ist langsamer und wuchtiger. Ihr baut teure Units mit hoher Stärke auf und räumt die Karten eures Gegners in direkten Duellen ab. Passt zu euch, wenn ihr gern die Kontrolle über die Situation habt.

The Heist (Mercs) setzt voll auf Tempo. Ziel ist nicht, jeden Kampf zu gewinnen, sondern sich an den Units des Gegners vorbeizuschlängeln und Gigs zu stehlen. Passt zu euch, wenn ihr gern auf Tempo spielt.

Beide Demo-Decks entsprechen direkt den Starter Decks, die in den Verkauf kommen — ihr könnt also vorab testen, welches ihr euch später holen wollt.

Und wie spielt man das Ganze eigentlich?

Cyberpunk TCG hat einige Mechaniken, die ihr in anderen Kartenspielen nicht findet: Gigs, die durch Würfel dargestellt werden, verdeckt gedrehte Legenden, Karten für Eddies verkaufen oder das RAM-System für den Deckbau. Bevor ihr euch an die erste Partie setzt, schaut euch die Regeln an — oder werft einen Blick auf das offizielle Video, das den kompletten Ablauf einer Partie mit echten Karten zeigt.

Wenn es euch gepackt hat

Die Demo-Decks sind genau das, was man eine Einstiegsdroge nennt. Sie funktionieren super, stoßen aber an ihre Grenzen — für den Bau eines eigenen Decks braucht ihr 40 bis 50 Karten und dazu eine größere Auswahl an Legenden.

Die erste Produktwelle Welcome to Night City kommt in den ersten Septemberwochen in den Vertrieb:

  • Starter Deck — The Heist (Mercs)
  • Starter Deck — Embracing Power (Arasaka)
  • Welcome to Night City — Booster (12 Karten)
  • Welcome to Night City — Booster Box (24 Booster)

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Cyberpunk TCG erscheint bei Weird Co. unter Lizenz von CD PROJEKT RED.