Phonopolis - Xzone Edition
PC

24,99 inkl. MwSt.
Durch den Kauf erhalten Sie 0,37 Bonuspunkte
Aktivierung: SteamSteamAltersempfehlung: Für alle
Etiketten: Rollenspiel, Animierte
Spiel-Genre: Einzelspieler-Spiel
Sprache: Tschechische UntertitelTschechische Untertitel, EnglischEnglisch
Produktcode: 76505

Inhalt der Edition

  • Phonopolis ist der 11. der Reihe Xzone Edition und bringt ein neues Autoren-Adventure des tschechischen Studios Amanita Design. Die anti-utopische Geschichte über Manipulation und freien Willen verfolgt das Schicksal von Felix, der als Einziger den Mut findet, sich dem autoritären Führer entgegenzustellen, der die Stadt mithilfe allgegenwärtiger Lautsprecher kontrolliert. Das Spiel kombiniert logische Rätsel mit Erkundung und Erzählung und ist zugleich das erste vollwertige 3D-Projekt von Amanita Design, das ihre typische handgefertigte, papierartige Ästhetik bewahrt.

    Das Spiel erscheint im Rahmen der Xzone Edition. In dieser Edition haben wir uns zum Ziel gesetzt, den Spielern großartige tschechische und slowakische Spiele in einer luxuriösen Verpackung zu bieten, die das Spiel und die Spieler verdienen.

    XZONE EDITION ENTHÄLT
    - Steam-Key zum Herunterladendes Spiels Phonopolis - Collector's Edition
    - Soundtrack zum Herunterladen
    - physische Bonusinhalte

    Alle physischen Bonusinhalte werden in Kürze vorgestellt. 


    ANTI-UTOPISCHE GESCHICHTE ÜBER MACHT UND MANIPULATION
    Phonopolis erzählt die Geschichte von Felix, einem unscheinbaren jungen Mann, der als Einziger den Plan des autoritären Führers durchschaut, die Gedanken der Stadtbewohner mithilfe allgegenwärtiger Lautsprecher zu kontrollieren. Das Spiel thematisiert Manipulation und Individualismus, bewahrt sich dabei jedoch die typische Verspieltheit und den Humor, die für die Werke von Amanita Design charakteristisch sind. Die Geschichte wird dieses Mal in gesprochener Form aus der Perspektive eines Erzählers vermittelt.

    HANDGEFERTIGTE WELT IN 3D

    Phonopolis ist das erste Projekt von Amanita Design, das vollständig in einer 3D-Engine entwickelt wird. Dennoch bleibt das Spiel dem handwerklichen Ansatz treu – Kulissen, Figuren und weitere Elemente entstehen als echte Modelle aus Pappe und Papier, die anschließend digitalisiert werden. An der Entwicklung beteiligt ist ein debütierendes Autorenteam bestehend aus Petr Filipovič, Eva Marková und Oto Dostál. Das Gameplay kombiniert logische Rätsel mit Erkundung und wird durch die Musik von Tomáš Dvořák (Floex) sowie das Sounddesign von Matouš Godík ergänzt.

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    Kommentarregeln

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